Para colocar deixar a imagem no formato de um circulo ou qualquer outra forma é muito simples:
Primeiro crie a forma que voce quer transformar a imagem, aqui, no caso, criei um circulo.
Para colocar deixar a imagem no formato de um circulo ou qualquer outra forma é muito simples:
Primeiro crie a forma que voce quer transformar a imagem, aqui, no caso, criei um circulo.
Você criou uma seção para fazer o render e está aparecendo um risco ou vários assim?
Para resolver basta você ir na configuração da luz e marcar a opção 'invisible'
Você já quis desenhar um piso no autocad usando o comando hachura e daí a medida não ficava correta?
Por exemplo, hachurar um piso de 1,20x1,20 e ficar brigando com a escala.
Tem uma forma de voce especificar isso, é usando a hachura USER.
Ao aplicar o padrão USER você notará que teremos apenas linhas horizontais.
Para ativar as linhas verticais precisamos acessa o sub-menu de propriedades. Neste campo iremos ativar o botão Double.
Pronto! Agora o padrão esta quadriculado.
Agora para determinar o tamanho de cada “azulejo” do seu piso basta indicar a dimensão no campo Scale, por exemplo 1,2.
Sabe quando você está trabalhando em um 3d e conforme rotaciona ele aparece todo cortado, daí você não consegue selecionar nem editar direito?
No post anterior postei sobre qual programa utilizo para fazer vídeos, o MOVAVI VIDEO EDITOR PLUS.
Uma ótima ferramenta para quem quer criar conteúdos legais para as redes sociais, para apresentações, etc. Dá pra acrescentar musicas, efeitos, imagens e vídeos e editar cada um conforme necessidade.
No próprio site tem vários tutoriais de como usar, mas o programa é bem intuitivo e fácil.
Clica aqui para ver os tutoriais.
Outra opção ainda é comprar a versão completa do programa, que tem até ferramenta para gravação de tela, caso você faça vídeos tutoriais e queira mostrar o que está acontecendo no seu computador. Nesse pacote também tem o editor de fotos, uma espécie de photoshop.
O primeiro passo é criar cenas no seu arquivo de sketchup.
Você já sabe que pode copiar um objeto repetidas vezes da seguinte forma: